Dust2
Статистика на карте
Тактика КТ
Защита (CT) — Тактика 1: Сильный AWP 1 снайпер на мидле у дверей (doors), 1 игрок на B. При шагах противника — выстрел через дверь на звук, дым на middle, молотов в tunnel от Б игрока. После выстрела снайпер сразу отходит на A site, не дожидаясь ответного огня. При раше на B — игрок с B отходит на сайт, откуда встречает атаку HE. Ротация с A на B или обратно осуществляется через CT spawn, путь занимает 7 секунд. Если выстрел через door попал или убил, снайпер меняет позицию на A site и продолжает прострел middle уже оттуда. Защита (CT) — Тактика 2: Рассыпной контроль 2 на A (long, short), 1 в middle, 2 на B. При раше — молотов на long, дым на long, флеш с short. Игрок с long отходит на тачку, short страхует site из-за укрытия. При потере точки A — оба игрока с B бегут на подмогу через CT spawn, middle перекрывает лонг. Если раш оказался фейком, long возвращается на позицию, short продолжает удерживать угол, а B остаются на месте до повторного сигнала. Защита (CT) — Тактика 3: Быстрая засада на B 2 бегут из tunnel на B site за 5 секунд с flash и HE, 1 на B страхует из-за сайта. 2 на A занимают пассивные позиции (long и short). Цель — убить 1-2 атакующих при их подходе к B, после чего отход на сайт. При потере агрессоров страхующий с сайта ставит дым и встречает отступающих. Игроки на A при звуках стрельбы на B не реагируют, только при чётком сигнале о ротации начинают пик. Если раш на B оказался фейком, оба из tunnel возвращаются на исходные позиции через CT spawn за 6 секунд.
Тактика Т
Атака (T) — Тактика 1: Раскол A с двух сторон 3 на long, 2 на short. Дым на middle, флеш на A site. Long заходит на 30 секунде с молотовом на тачку, short ждёт до 40 секунд, затем забегает с двумя флешами. При потере long — оставшиеся отходят через middle, перегруппировываясь для захода на B. Если short заходит раньше сигнала, long подтягивается мгновенно, добивая раненых на site. При успешном захвате A один из short ставит дым на выходе из middle, два игрока с long перекрывают спину. Атака (T) — Тактика 2: Лавина на B через tunnel 5 бегут tunnel, дым на B site, флеш на site. Забег на 10 секундах, молотов на platform. Дым на middle doors ставит второй игрок. Первый бросает smoke на ходу, не останавливаясь, остальные синхронно забегают. После захода на B — трое рассыпаются по site, двое занимают ближние углы, сразу переключая контроль. При контратаке CT — отход в tunnel с двумя флешами, последний ставит дым. Атака (T) — Тактика 3: Фейк на A, удар на B 2 на long, 3 в tunnel. Дым на middle, флеш на long. Фейк на long начинается на 20 секунде (стрельба, флеши), tunnel заходит на B на 35 секунде с дымом на B site и молотовом на platform. При ротации CT с B на A — tunnel мгновенно выбегает и забирает пустой B site. Фейкеры с long после 20 секунд отходят через middle , чтобы перехватить ротирующих со спины или присоединиться к забегу на B.
CSZONE
cszone.vip © 2024-2026 г.
NOVAREX DIGITAL IT-SYSTEMS
Spyrou Kyprianou Avenue 84, Republic of Cyprus.
International digital initiative based in Cyprus.
CID: GR‑RC‑2024‑V01
О CSZONE
Это портал о CS2 и киберспорте, где команда аналитиков и бывших про-игроков ежедневно следят за матчами, командами и изменениями на проф. сцене. Мы публикуем актуальную статистику, конфиги, аналитику турниров, новости, гайды и полезные материалы для игроков любого уровня. Также анализируем сайты с кейсами и игровые режимы, оценивая их честность, окупаемость и реальные шансы выпадения, чтобы помогать пользователям принимать более взвешенные решения.