Dust2
Статистика на карте
Тактика КТ
Защита (CT) — Тактика 1: Контроль мида с ротацией 1 AWP на мидле у дверей (doors), 1 на B. При шагах противника — выстрел через дверь на звук, дым на middle, молотов в tunnel. После выстрела снайпер сразу отходит на A site, не дожидаясь ответного огня. При раше на B — игрок с B отходит на машину, откуда встречает атаку молотовом или HE. Ротация с A на B через CT spawn занимает 12 секунд. Если выстрел через door попал или убил, снайпер продолжает пикать дверь. Защита (CT) — Тактика 2: Рассыпной контроль А 2 на A (long и short), 1 в middle, 2 на B. При раше на A — молотов на long, дым на long. Игрок с long отходит в угол ямы, short страхует site из-за ящиков. При потере long — short откатывается к site, middle перекрывает лонг с кт. Если раш оказался фейком, long возвращается на позицию, short пушит мид. При раше на B — оба с A остаются на местах, middle бежит на подмогу через CT spawn за 9 секунд. Защита (CT) — Тактика 3: Засада из туннеля 2 бегут из tunnel на B site за 7 секунд с flash и HE, 1 на B страхует из-за сайта. 2 на A занимают пассивные позиции (long и short). Цель — убить 1-2 атакующих при их подходе к B, после чего отход насайт Б. Игроки на A при звуках стрельбы на B не реагируют, только при чётком сигнале о ротации начинают пик через мид. Если раш на B оказался фейком, оба из tunnel возвращаются на исходные позиции через CT spawn за 6 секунд на А.
Тактика Т
Атака (T) — Тактика 1: Заход A с двух сторон 3 на long, 2 на short. Дым на middle, флеш на A site. Long заходит на 30 секунде с молотовом на тачку, short ждёт до 35 секунд, затем забегает с двумя флешами на site. При потере long — оставшиеся на short отходят через middle в тешку, для захода на B. Если short заходит раньше сигнала, long подтягивается мгновенно, добивая раненых на site в спину. Атака (T) — Тактика 2: Лавина на B через туннель 5 бегут tunnel, дым на B site, флеш на site. Забег на 20 секундах, молотов на хедшот для выкуривания CT. Smoke на middle doors ставит второй игрок. Первый бросает smoke на ходу, не останавливаясь, остальные синхронно забегают на B site. После захода на B — трое рассыпаются по site, двое занимают двери, сразу переключая контроль на tunnel и middle. Атака (T) — Тактика 3: Фейк на A, удар на B 2 на long, 3 в tunnel. Дым на middle, флеш на long. Фейк на long начинается на 15 секунде (стрельба, флеши, иногда ступают на лонг), tunnel заходит на B на 35 секунде с дымом на B site и молотовом на хедшот. При ротации CT с B на A — tunnel мгновенно выбегает и забирает пустой B site. Фейкеры с long после 20 секунд отходят через middle в тешку. При контратаке CT — заход в tunnel с двумя флешами.
CSZONE
cszone.vip © 2024-2026 г.
NOVAREX DIGITAL IT-SYSTEMS
Spyrou Kyprianou Avenue 84, Republic of Cyprus.
International digital initiative based in Cyprus.
CID: GR‑RC‑2024‑V01
О CSZONE
Это портал о CS2 и киберспорте, где команда аналитиков и бывших про-игроков ежедневно следят за матчами, командами и изменениями на проф. сцене. Мы публикуем актуальную статистику, конфиги, аналитику турниров, новости, гайды и полезные материалы для игроков любого уровня. Также анализируем сайты с кейсами и игровые режимы, оценивая их честность, окупаемость и реальные шансы выпадения, чтобы помогать пользователям принимать более взвешенные решения.