ТАКТИКИ ИГРЫ PARIVISION CS2

Ancient

Статистика на карте

Винрейт53.2%
Сыграно62
Побед33
Поражений29

Тактика КТ

Защита (CT) — Тактика 1: Контроль middle через jungle 1 игрок с AWP занимает middle, 1 игрок играет в jungle. AWP делает быстрый peek, стреляет и сразу отходит в jungle. Игрок jungle страхует выход и готов подключиться через flash. При потере middle jungle player смещается к B. Если атака идёт на A — AWP быстро ротирует через jungle. При давлении на B AWP остаётся контролировать middle и возможный split. От мида и ситуации, идет понимание на какой плент Т сторона делает акцент. Защита (CT) — Тактика 2: Активная ротация через мид 2 игрока удерживают A, 2 игрока контролируют B, 1 игрок постоянно двигается через мид между точками. Мидер не раскрывает позицию и играет от информации. При выходе на A или B он подключается к защите. Если атака оказывается fake — игрок возвращается в middle и ждёт повторного контакта. Главная задача — быстро усиливать нужную точку и контролировать middle. Защита (CT) — Тактика 3: Агрессия через water с быстрым отходом 2 игрока занимают и контролирует water, ещё 1 игрок играет в jungle. При контакте в water AWP делает выстрел из donut, а water player выходит под flash для размена. Smoke от jungle перекрывает middle, molotov отправляется в donut для замедления push. После первого фрага оба игрока отходят к B site. Если один погибает — второй сразу уходит в защиту. При большом количестве терров water player отходит на B, а AWP смещается через CT. И идет дальше игра по ситуации.

Тактика Т

Атака (T) — Тактика 1: Двойной выход на A через water и jungle 3 игрока занимают water, ещё 2 медленно продвигаются через jungle. В начале раунда smoke используется на connector/jungle для ограничения обзора CT, после чего water-группа готовит быстрый выход под double flash. На 45 секунде игроки water создают основной контакт на A и заставляют защиту сместиться на site. Jungle подключается позже, примерно на 50 секунде, и выходит в спину под дополнительную flash. Перед plant molotov отправляется на default или temple. Если water-группа теряет контроль — команда отходит через donut и перестраивает раунд. Атака (T) — Тактика 2: Медленный контроль donut с поздним split на B 4 игрока постепенно занимают donut и забирают контроль middle, ещё 1 игрок остаётся в jungle и следит за ротацией CT. В начале раунда smoke отправляется на B entrance, а molotov используется против агрессии в donut. До 40 секунды команда медленно зачищает close-позиции под flash и не форсирует контакт. После получения пространства jungle player начинает выход на B под flash, а donut-группа одновременно давит через main. После захода 2 игрока удерживают site, остальные контролируют donut и middle. Если donut потерян — команда отходит в сторону water. Атака (T) — Тактика 3: Быстрый rush через donut с давлением на middle Все 5 игроков начинают быстрый выход через donut в сторону B. На первых секундах smoke перекрывает B site, ещё один smoke закрывает middle от ранней ротации CT. Дополнительно molotov отправляется в jungle для ограничения rotate. Выход начинается на 20 секунде под flash и плотный трейд. После захода 3 игрока занимают site, ещё 2 остаются ближе к donut и контролируют retake. Если CT начинают контратаку — команда отходит в donut под двойную flash. При полном контроле site дополнительно ставятся smoke на jungle и middle.

logo

CSZONE

cszone.vip © 2024-2026 г.

NOVAREX DIGITAL IT-SYSTEMS
Spyrou Kyprianou Avenue 84, Republic of Cyprus.
International digital initiative based in Cyprus.

CID: GR‑RC‑2024‑V01

Обратная связь

telegram

О CSZONE

Это портал о CS2 и киберспорте, где команда аналитиков и бывших про-игроков ежедневно следят за матчами, командами и изменениями на проф. сцене. Мы публикуем актуальную статистику, конфиги, аналитику турниров, новости, гайды и полезные материалы для игроков любого уровня. Также анализируем сайты с кейсами и игровые режимы, оценивая их честность, окупаемость и реальные шансы выпадения, чтобы помогать пользователям принимать более взвешенные решения.