ТАКТИКИ ИГРЫ Natus Vincere CS2

Mirage

Статистика на карте

Винрейт64.7%
Сыграно275
Побед178
Поражений97

Тактика КТ

Защита (CT) — Тактика 1: Агрессивный контроль middle 1 игрок с AWP на window, 1 игрок с M4 на шорте. При первых звуках шагов террористов в middle — одновременный выстрел из window и выход игрока с шорта с ослепляющей гранатой. Оба делают по 2-3 выстрела и мгновенно отходят: AWP в connector, M4 в сторону short глубоко. Дымовая граната на catwalk в начале раунда. Защита (CT) — Тактика 2: Пассивная защита A с ротацией через jungle 2 игрока на A (один на tetris, один на site), 1 игрок на stairs, 1 игрок в jungle, 1 игрок на B у машины. Дымовая граната на ramp от игрока на tetris. При раше на A — игрок на stairs отходит к site, игрок в jungle бежит на помощь. Если террористы пошли на B — jungle бежит в middle. При фейке — игрок на stairs не высовывается, игрок в jungle страхует connector. При контратаке — выход из jungle в спину через 5 секунд. Защита (CT) — Тактика 3: Ранний push из connector в middle с засадой на catwalk 2 игрока бегут из connector в middle на 7 секунде с ослепляющей и осколочной гранатами. 1 игрок с AWP на window страхует выстрелом. 2 игрока на B у машины. После push — один из push-игроков остаётся в middle за углом у catwalk, второй возвращается в connector. Цель — устроить засаду на ротацию террористов. При потере одного — второй отходит к connector. Игрок А Осколочная граната бросается в сторону ramp. Если через 10 секунд никого нет — оба отходят к A site.

Тактика Т

Атака (T) — Тактика 1: Контроль middle с выходом на A через connector и jungle 3 игрока в middle, 1 игрок в connector, 1 игрок в jungle. Дымовая граната на window от первого игрока в middle. Ослепляющая граната из middle на catwalk. Middle зачищается к 30 секунде. Connector и jungle входят на A на 45 секунде с двойной ослепляющей (джангл с подсадкой). Заход на A на 50 секунде с дымовой гранатой на site и зажигательной на stairs. Атака (T) — Тактика 2: Fake на B через apps и быстрый ретейк на A через андер 2 игрока шумят в апсах: дымовая граната на B site, ослепляющая, 3-4 выстрела. 3 игрока тихо идут андер → connector → A. Шум на B на 18 секунде. Фейкеры отходят из андера к 35 секунде. Основная группа заходит на A на 28 секунде с двойной дымовой на site и зажигательной на stairs. Атака (T) — Тактика 3: Поздний split на B через apps и middle с контролем кухни 2 игрока в апсах, 2 игрока в middle, 1 игрок в паласах. Дымовая граната на window. Middle зачищается к 40 секунде. Апсы заходят на B на 36 секунде с ослепляющей. Lurk выходит на 1.12 секунде в спину connector.

logo

CSZONE

cszone.vip © 2024-2026 г.

NOVAREX DIGITAL IT-SYSTEMS
Spyrou Kyprianou Avenue 84, Republic of Cyprus.
International digital initiative based in Cyprus.

CID: GR‑RC‑2024‑V01

Обратная связь

telegram

О CSZONE

Это портал о CS2 и киберспорте, где команда аналитиков и бывших про-игроков ежедневно следят за матчами, командами и изменениями на проф. сцене. Мы публикуем актуальную статистику, конфиги, аналитику турниров, новости, гайды и полезные материалы для игроков любого уровня. Также анализируем сайты с кейсами и игровые режимы, оценивая их честность, окупаемость и реальные шансы выпадения, чтобы помогать пользователям принимать более взвешенные решения.