Mirage
Статистика на карте
Тактика КТ
Защита (CT) — Тактика 1: Агрессивный контроль middle с двойным peek 1 игрок с AWP на window, 1 игрок с M4 на коне. При первых шагах террористов в middle — одновременный peek: AWP стреляет через window, игрок с кона кидает flash в сторону старта и пикает. Оба сразу отходят в connector. Smoke на мид бросается в начале раунда. Molotov в за box на 1.35 секунде. Если 15 секунд тихо — оба отходят к A site. При раше на B — AWP делает выстрел вдогонку из window и бежит на помощь. Защита (CT) — Тактика 2: Пассивная защита A с тройной дымовой завесой 3 игрока занимают оборону на A: один на tetris, один на stairs, один на site за ящиками. 1 игрок в connector, 1 игрок на B у фореста. Три дымовые гранаты на ramp от всех трёх игроков на A — первый бросает на вход с ramp, второй на середину ramp, третий на угол у tetris. При раше террористов — оттяжка к stairs, вызов подкрепления из connector. Если террористы пошли на B — connector бежит в middle, а игроки с A идут jungle. Защита (CT) — Тактика 3: Ранний push из connector в middle с засадой 2 игрока бегут из connector в middle на 1.37 секунде с flash и HE grenade. 1 игрок с AWP на window страхует выстрелом при появлении террористов. 2 игрока на B занимают пассивные позиции у сайта. После push — один из push-игроков остаётся в middle за углом у catwalk, второй возвращается в connector и занимает позицию. Цель — устроить засаду на ротацию террористов.
Тактика Т
Атака (T) — Тактика 1: Контроль middle с выходом на A через connector 3 игрока занимают middle, 2 игрока в андер. Smoke на window от игрока в middle, flash из middle на catwalk. Middle зачищается к 1.30 секунде — бросаются flash. Андер входит в connector на 1.20 секунде. Заход на A начинается на 0.50 секунде с двойной дымовой гранатой на site и molotov на stairs. При потере middle — вся группа отходит через андер на B. Атака (T) — Тактика 2: Fake на A через ramp и rush на B через apps 2 игрока создают шум на ramp: бросают smoke на stairs, flash на tetris, делают 3-4 выстрела из рампы. 3 игрока тихо сидят в apps. Шум на ramp начинается на 1.32 секунде. Apps заходят на B на 1.20 секунде с двойной flash и smoke на B site. При ротации защитников с B на A — apps выбегают на B site. Если защитники не ушли с B — вся группа отходит обратно в apps и переходит к middle. При заходе на B — molotov на машину от первого игрока. Атака (T) — Тактика 3: Поздний split на A через андер и connector 2 игрока в андер, 2 игрока в connector, 1 игрок в middle для отвлечения. Smoke на window от игрока в middle, smoke на catwalk от игрока в connector. Заход на A начинается на 0.55 секунде: коннектор заходит первым с flash на tetris, андер заходит через 5 секунд с flash на stairs. Middle шумит в это время для оттяжки внимания — стреляет в сторону window.
CSZONE
cszone.vip © 2024-2026 г.
NOVAREX DIGITAL IT-SYSTEMS
Spyrou Kyprianou Avenue 84, Republic of Cyprus.
International digital initiative based in Cyprus.
CID: GR‑RC‑2024‑V01
О CSZONE
Это портал о CS2 и киберспорте, где команда аналитиков и бывших про-игроков ежедневно следят за матчами, командами и изменениями на проф. сцене. Мы публикуем актуальную статистику, конфиги, аналитику турниров, новости, гайды и полезные материалы для игроков любого уровня. Также анализируем сайты с кейсами и игровые режимы, оценивая их честность, окупаемость и реальные шансы выпадения, чтобы помогать пользователям принимать более взвешенные решения.