ТАКТИКИ ИГРЫ Legacy CS2

Overpass

Статистика на карте

Винрейт45.5%
Сыграно11
Побед5
Поражений6

Тактика КТ

Защита (CT) — Тактика 1: Контроль monster с AWP и подстраховкой из short 1 игрок с AWP занимает monster, 1 игрок контролирует short и страхует возможный выход на B. В начале раунда дымовая граната даётся на short для ограничения обзора террористов и замедления возможного push. И дается molotov отправляется в monster для получения ранней информации и сбивания темпа атаки. При первых шагах или контакте в monster игрок с AWP делает быстрый выстрел и сразу отходит в сторону site, не оставаясь под размен. Игрок short в этот момент подключается к защите, контролирует выход через smoke и делает короткий peek для дополнительного контакта. Если террористы получают контроль monster — short player отходит для ретейка и предупреждает команду о возможном пленте на B. При быстром выходе террористов на B игрок с AWP ротирует через CT spawn и подключается к retake со стороны heaven или graffiti. Защита (CT) — Тактика 2: Агрессия из water с поздней контратакой 2 игрока занимают water, 1 игрок удерживает B site со стороны default, остальные 2 игрока контролируют A. Перед возможным контактом игрок B site использует smoke на основной выход B для ограничения обзора террористов и замедления выхода. При первых признаках атаки на B игроки water не выходят сразу, а выдерживают паузу 5-10 секунд, позволяя террористам глубже зайти на site. Перед выходом HE отправляется в сторону monster/monument для стартового урона, после чего даётся flash из water и начинается контратака. Главная задача — зажать террористов между site и water и не дать им спокойно занять plant позиции. После перестрелки игроки water при возможности отходят обратно в безопасные позиции и продолжают играть от retake. Если на B выходит 4–5 террористов и защита не успевает забрать ранние фраги — water не форсирует перестрелку без поддержки и дожидается ротации с A. При потере одного из игроков water второй моментально уходит ближе к B site и сохраняет контроль выхода. Защита (CT) — Тактика 3: Пассивная защита A с отходом к CT и поздним флангом через park 2 игрока удерживают A site: один играет со стороны default/site, второй контролирует bank. Ещё 1 игрок занимает park и следит за поздним выходом или возможным lurk. Остальные 2 игрока удерживают B. При быстром выходе террористов на A защита не принимает открытую перестрелку на первых секундах, а постепенно отходит в сторону CT spawn. Во время отхода molotov отправляется на A site или default для замедления установки плента, а smoke перекрывает обзор со стороны bank или truck. Игрок park не раскрывает свою позицию раньше времени и остаётся скрытым до получения полной информации о занятии site террористами. Через 8–10 секунд после установки bomb игрок park начинает поздний фланг под flash и HE, пытаясь выбить террористов с post-plant позиций или отвлечь внимание перед retake команды. Если террористы полностью занимают A и контролируют все выходы — park player не выходит в одиночку и ждёт ротацию с B. При потере site вся защита собирается для совместного retake через CT и bank.

Тактика Т

Атака (T) — Тактика 1: Контроль toilets с поздним выходом на B через monster 4 игрока занимают toilets и постепенно забирают контроль А, ещё 1 игрок остаётся и страхует возможный push со стороны connector. На 30 секунде начинается активный выход в toilets: первый игрок использует smoke на short, второй отправляет molotov в site для выбивания агрессивных позиций защиты. Под прикрытием flash команда медленно зачищает toilets и не форсирует открытые перестрелки без размена. Игрок под коном всё это время слушает возможную ротацию CT и передаёт информацию о передвижении защиты. После получения контроля toilets команда резко меняет направление атаки и выходит на B через con. Перед заходом даётся flash на site и graffiti для ограничения обзора защиты, и занимает плент В. Атака (T) — Тактика 2: Быстрый rush на B через water Все 5 игроков начинают раунд быстрым выходом через water. На 10–12 секунде первый игрок на ходу использует smoke на выход В, не останавливая темп атаки. Сразу после этого даётся двойная flash на B site, а третий игрок отправляет molotov в monument/default для выбивания стандартных позиций защиты. Главная задача — максимально быстро занять пространство B и не дать CT остановить rush. Если CT полностью отдают B site — 2 игрока дополнительно используют smoke на входы с heaven и CT spawn для ограничения retake. При потере 3 игроков до установки плента команда не форсирует перестрелку и уходит обратно в water, сохраняя себя. Атака (T) — Тактика 3: Split на A через park и short 3 игрока занимают park, ещё 2 игрока контролируют short и готовятся к позднему подключению на A. В начале раунда игроки park используют smoke на toilets/connector для ограничения обзора защиты и безопасного занятия пространства. Игроки short в это время удерживают внимание CT и не раскрывают основной тайминг атаки. На 35 секунде группа park начинает выход под flash в сторону bank, одновременно используя molotov для выбивания позиции за truck. На 45 секунде игроки short подключаются к входу на A под дополнительную flash на site, создавая split с двух направлений. Перед полноценным заходом smoke перекрывает обзор с A site или CT, не позволяя защите комфортно играть retake-позиции.

logo

CSZONE

cszone.vip © 2024-2026 г.

NOVAREX DIGITAL IT-SYSTEMS
Spyrou Kyprianou Avenue 84, Republic of Cyprus.
International digital initiative based in Cyprus.

CID: GR‑RC‑2024‑V01

Обратная связь

telegram

О CSZONE

Это портал о CS2 и киберспорте, где команда аналитиков и бывших про-игроков ежедневно следят за матчами, командами и изменениями на проф. сцене. Мы публикуем актуальную статистику, конфиги, аналитику турниров, новости, гайды и полезные материалы для игроков любого уровня. Также анализируем сайты с кейсами и игровые режимы, оценивая их честность, окупаемость и реальные шансы выпадения, чтобы помогать пользователям принимать более взвешенные решения.