ТАКТИКИ ИГРЫ Legacy CS2

Inferno

Статистика на карте

Винрейт58.0%
Сыграно50
Побед29
Поражений21

Тактика КТ

Защита (CT) — Тактика 1: Агрессия в middle с AWP и подстраховкой из library 1 игрок с AWP занимает middle, 1 игрок контролирует library. В начале раунда дымовая граната даётся на short/mid для ограничения обзора террористов и замедления раннего выхода. Далее зажигательная граната отправляется в middle для сбивания темпа и получения информации. При контакте террористов в middle игрок с AWP делает быстрый выстрел и сразу отходит за угол в сторону short или arch, не оставаясь под размен. Игрок library в этот момент даёт flash в middle и подключается к дефу. После первого контакта оба игрока занимают более безопасные позиции ближе к CT и продолжают контролировать возможный выход через short. Если middle теряется или террористы получают контроль под split — игрок library отходит ближе к A site и играет от retake. При быстром выходе террористов на B игрок с AWP ротирует через CT spawn и подключается к защите со стороны CT. Защита (CT) — Тактика 2: Плотная защита B с поздней контратакой через apps 2 игрока удерживают B site: один играет у fountain/box, второй контролирует выход со стороны гробов. Ещё 1 игрок занимает library и следит за middle и возможной ротацией на A. Остальные 2 игрока удерживают A site со стороны short и balcony. При первых звуках в banana игрок B использует molotov для остановки быстрого выхода, второй molotov отправляется ближе к default или заходу на B site. После этого smoke перекрывает основной выход террористов, а flash из fountain используется для сбивания захода. Если террористы всё же выходят на B — игрок гробов постепенно отходят в сторону CT, оставляя себя под retake. Игрок library при этом продолжает контролировать middle и страхует возможный split на A. Если атака террористов переходит на A — игроки B ротируют через CT spawn и занимают позиции под retake в middle или arch. Если основная атака все же на В, то идет переход игроков А на В через СТ. Защита (CT) — Тактика 3: Агрессивный push в apps с фейковым отходом 2 игрока агрессивно выходят через banana под flash и HE. 1 игрок B site страхует выход со стороны fountain и готов принимать размен. Перед push осколочная граната отправляется в ближний угол banana для нанесения стартового урона. Главная задача — забрать ранний фраг и создать ощущение полного контроля banana со стороны CT. После первого контакта один из игроков делает видимость полного отхода к fountain, а второй остаётся в close banana в засаде за углом. Цель — поймать второго террориста, который пойдёт занимать пространство после фейкового отхода защиты. Если один из push-игроков погибает — оставшийся игрок не продолжает агрессию в одиночку и сразу уходит ближе к B site. Если в течение 15 секунд контакта нет — оба игрока возвращаются в стандартную защиту B и сохраняют себя.

Тактика Т

Атака (T) — Тактика 1: Медленный контроль middle с выходом на A через short 3 игрока занимают middle, 2 игрока контролируют short и готовятся к позднему выходу на A. В начале раунда smoke отправляется на library/arch для ограничения обзора защиты, после чего даётся flash на short для безопасного занятия middle. До 35 секунды команда медленно зачищает middle, проверяя boiler, short и возможную агрессию со стороны arch. Игроки не форсят открытые перестрелки без размена и сохраняют себя под выход. На 45 секунде игроки short начинают выход на A под flash в сторону site, одновременно отвлекая защиту перестрелкой с middle. Основной заход начинается на 50 секунде: molotov летит в default/site, дополнительный smoke перекрывает обзор с library или CT. Игроки выходят на site одновременно через short. Если террористы теряют контроль middle или CT занимают short раньше тайминга — команда уходит через short в сторону B и перестраивает раунд под поздний выход. Атака (T) — Тактика 2: Быстрый rush на B Все 5 игроков собираются в banana для быстрого выхода на B. Перед началом rush первый игрок даёт smoke на чек с СТ, второй использует flash в сторону fountain, третий отправляет molotov в гробы для выбивания стандартных позиций защиты. Выход начинается на 15 секунде раунда под плотный размен и постоянное давление. Первые 2 игрока занимают site и зачищают ближние углы, ещё 2 контролируют выход из CT и возможную контратаку через smoke. Последний игрок остаётся чуть глубже для страховки от агрессии c банана. Атака (T) — Тактика 3: Fake на B с поздним split на A через middle и short 2 игрока занимают banan и готовят fake B, остальные 3 игрока контролируют middle и short для позднего split на A. На 20 секунде игроки банана создают давление: используют smoke на B site, flash в сторону fountain и делают несколько выстрелов для имитации полноценного выхода. Основная задача — заставить защиту начать раннюю ротацию с A. После создания шума игроки банана не выходят на site и отходят к 35 секунде, сохраняя себя. В это время middle-группа постепенно занимает short и connector/library позиции. На 40 секунде игроки middle начинают давление на A под flash в сторону site, а на 45 секунде short подключается к выходу через дополнительную flash на site. Перед заходом даётся двойной smoke на CT/library и site, ограничивая обзор защиты. Если CT начинают ротировать с A на B — команда моментально ускоряет выход и занимает А site. Если защита остаётся на позициях и не реагирует на fake — вся группа отходит через middle и перестраивает атаку в сторону B.

logo

CSZONE

cszone.vip © 2024-2026 г.

NOVAREX DIGITAL IT-SYSTEMS
Spyrou Kyprianou Avenue 84, Republic of Cyprus.
International digital initiative based in Cyprus.

CID: GR‑RC‑2024‑V01

Обратная связь

telegram

О CSZONE

Это портал о CS2 и киберспорте, где команда аналитиков и бывших про-игроков ежедневно следят за матчами, командами и изменениями на проф. сцене. Мы публикуем актуальную статистику, конфиги, аналитику турниров, новости, гайды и полезные материалы для игроков любого уровня. Также анализируем сайты с кейсами и игровые режимы, оценивая их честность, окупаемость и реальные шансы выпадения, чтобы помогать пользователям принимать более взвешенные решения.